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非表示アイテムの1つ。トレジャールームか金箱から手に入る。 全方位からのダメージを高確率で防ぐ。(アイザックのLuck値の影響はない) ダメージを防いだ時、アイザックが青っぽく光る。
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ダイナマイト野球(D野)とは ゲームシステム概略 操作方法 交流戦 試合形式 バラメーター 歴史 ダイナマイトリーグ各チームモデル動物 初心者にオススメするwiki内のページ ダイナマイト野球(D野)とは 待望のリアルタイム通信対戦野球ゲーム登場!!今まで無かったサクサク気軽に遊べるオンライン野球ゲーム!さあ、プレイボール! 上記文章およびページ中画像引用元(2012/11/29): SPALX.NET ENTERTAINMENT 『ダイナマイト野球』(略称 D野)は、『 CHAMPION'S FIELD 』や『 ハガクレ 』などを手がけるSPLAX.NETが提供する無料・登録不要のオンラインプラウザゲーム。 ゲームシステム概略 ダイナマイトリーグ、ドリームリーグの計20チームからチームを選択し、オーダーを設定しプレイすると言う基本に簡単な操作でプレイできる要素を持っている。また、無料・登録不要・選手の育成機能がないのでとてもシンプルであり、初心者でもゲームに楽しみ易いという要素も持っている。 また、オンラインでネット上の人と対戦できる、『みんなと対戦(オンライン対戦)モード』と初心者・一人でも楽しめる『CPUと対戦(一人用)モード』それに加え、フリーバッティングモードもある。 操作方法 バッティング時 投げたボールにバットカーソル合わせ、タイミング良くクリック バントの場合は左クリック長押し ピッチング時 1. 投げたい場所で左クリック長押し 2. 直球ならそのまま、変化球ならドラッグ 3. ゲージのタイミングを見て、指を離すと投球 交流戦 •投手のスタミナが多いということで、ドリーグのほうが有利という意見がやや多い。ただ、内野貫通しやすいということでダリーグのほうが有利だという意見もある。 •ダリーグの打者は長8以上で内野を貫通することができる、ドリーグの打者はヒ8以上で内野を貫通することができるという情報がある。しかし長8ヒ6のどうなおしが内野を貫通する事例も報告されており、詳細は不明だ。 試合形式 ロビーで対戦相手を探して試合をする方法と、パスワードルームで特定の人と対戦する方法がある。 ロビーでは左側に入ったほうが後攻、右側に入ったほうが先攻。パスワードルームでは先に入ったほうが後攻、後に入ったほうが先攻になる。 試合は3イニング制。選手変更を行わないタイム(守備位置変更だけも含む)を5回行うと、以降タイムができなくなるので注意。 バラメーター ※詳しくは各能力の考察をご覧ください 野手 名前 意味 解説 長 長打力 長打力が高いほどボールはよく飛ぶ。基本的に長8以上の選手だけしかホームランを打つことができないが、長7の選手でもたまにホームランを打つ。ダリーグでは、長8以上の選手が強いゴロを打てば内野を貫通してヒットにすることができる。 ヒ ヒッティング ヒッティングが大きいほど、芯にボールが当たりやすい。ドリーグでは、ヒッティングが大きいほど強いゴロを打ったときに内野を貫通しやすい。 巧 巧打力 巧打力が高いほどバントが転がりやすく、また打ち損じたときファールになりやすい。巧打力が高く足の速い打者ではセーフティバントがやりやすい。 足 足の速さ 数字が大きいほど、走塁が速くなる。守備時の動きの速さとは関係ないので注意。 肩 肩の強さ 肩が強いほど、守備時の送球が速くなる。 内 内野守備力 内野を守っているときの動きの速さ。 外 外野守備力 外野を守っているときの動きの速さ。 捕 捕手守備力 捕手で守っているときの動きの速さ。捕手守備力が6以下だとセーフティバントを決められやすい。 投手 名前 意味 解説 速 球の速さ 数値が高いほど速いストレートを投げることができる。 コ コントロール 投球時のコントロールの良さ。数値が高いほど投球が指定したコース通りになる。 ス スタミナ 数値が高いほど、スタミナ切れまでの球数が増える。 カ カーブ 利き手と逆方向に曲がる変化球。数値が高いほど、よく曲がる。 フ フォーク 下方向に落ちる変化球。数値が高いほど、よく落ちる。 シ シュート・シンカー 利き手方向に曲がる変化球。数値が高いほど、よく曲がる。 歴史 ※詳しくは更新履歴をご覧ください 日付 主な内容 2017.11.5 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.11.1 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.9.4 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.9.2 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.8.31 ドリームリーグ2017選手パラメーター一部変更 2017.8.29 ドリームリーグ2017開幕 2017.3.13 期間限定チーム『ジャパン2017』登場 ダイナマイトリーグ各チームモデル動物 チーム名 動物 漢字表記 エレファンツ ぞう 象 ファルコンズ はやぶさ 隼 モンキーズ さる 猿 リザーズ トカゲ 蜥蜴 シャークス さめ 鮫 クロウズ からす 烏 ドッグス いぬ 犬 タートルズ かめ 亀 初心者にオススメするwiki内のページ 初心者向け基本情報・・・チームの組み方の参考になります。初心者さんはどうぞ。 よくある質問・・・ダイナマイト野球や集いの会関連のよくある質問集です。 各能力の考察・・・「長」や「ヒ」などのアイコンの説明です。 プレイできないときの対処法・・・途中退室をしてしまったり、サーバーに接続できない時の解決方法が書いてあります。 ダイナマイト野球攻略法・・・上級者になるための攻略法です。 フリーバッティング・・・フリーバッティングについてです。 選手名鑑・・・選手一人一人のデータです。 オススメオーダー・・・オーダーの組み方がイマイチわからない方はコチラ。 能力ランキング・・・選手の能力ランキングです。 ミッション・・・難易度中に分けられてあるので初心者の方でも見てください。達成したら記念に書き込んでみよう。
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ガンダムTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー みんなのデッキ 個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。 マリンハイザック (ヴァトラスの剣 ランダム) 獲得カードGE0034 マリンハイザック生命力 650攻撃力 145 防御力 155特殊効果 特に無し火 4 水 7 風 3 土 5 光 3 危険度 ★★ 進化不可 生命力 600 攻撃力 150 防御力 165 火 7 水 10 風 5 土 10 光 8 モンスターマリンハイザック。水中から獲物に近付き、三叉の矛で襲い掛かるモンスター。ビチビチッマリンハイザックが道を塞いだ。 サポ ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? ○Lv? 攻撃 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 防御 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? RP ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ルーレット情報 R P R L A B C a b c R D X 5 2 攻撃↑ 防御↑ 属性↑ 攻撃↓ 防御↓ 属性↓ 回 復 ダメージ ミ ス 【LV1】 C1 c1 c1 X c1 c1 c1 X X X 【LV2】 c2 c2 c2 X X X X C1 X X ■攻略法募集中■ 騎士ジェリド (290/300/5) 騎士ジェリド (290/300/5) 騎士ジェリド (290/300/5) マリンハイザック (295/320/5) マリンハイザック (295/320/5) マリンハイザック (295/320/5) マリンハイザック (295/320/5) 戦士ハイザック/エボ (345/330/3) 戦士ハイザック/エボ (345/330/3) 戦士ハイザック/エボ (345/330/3) -- 名無しさん (2008-11-08 09 39 41) Lv2 属性↑1 ××× 属性↑2属性↑2属性↑2 -- 名無しさん (2008-11-19 01 43 45) 本日 - 昨日 - 総計 -
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▽登場作品 クトゥルフの末端 人間 鈍色シリーズ 名前【アリシア・イーノック(Alicia・Enoch)】 性別【女】 身長と体重【166cm58kg】 国籍【イギリス】 種族【人間】 通称【??】 ICV【種田梨沙】 「先輩の傍にいたいです、死なないでください、生きようとしてください、簡単に命を削らないでください、貴方に死なれたら私達はどうしたら良いんですか……」 イギリス情報局保安部(国内安全保障と国内でのスパイ防止活動を担当する。通称、MI5)所属。 釣り気味な青い瞳とくせっ毛な金髪の三つ編みが特徴な色白のイギリス人女性。 アイザック・ディアマンテの部下の一人で実は学生時代の後輩。 普段は上司のアイザック・ディアマンテに振り回されっぱなしの気弱な女性だが、車のハンドルを握った瞬間に人格や顔つきが豹変し、男性的で非常に荒っぽい性格になる。 MI5内でも卓越したドライブテクニックは一部上層部からも信頼されており、最近ではカーチェイス担当になりつつあるらしい。 また、普段のオドオドとした言動の反面、警察官らしく戦闘能力は高い。 「上等ですよ。それなら私は特等席です」 「退けオラァ!俺様の前を走るな!売春婦の息子の分際で!」
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発言者:アイザック・フォレスト 対象者:トシロー・カシマ 共通√、夜の世界に迷い込んでしまったアンヌとの今後の関わり方をめぐって、 相棒とどこか微妙な空気になってしまったトシロー。????『夜の生活の不一致ですね!』『ルーシィーー?』 そんな彼が立ち寄った『カサノヴァ』において、友人であるアイザックに相談を持ち掛け、返ってきた答えがこれである。 アイザックの声色は常と異なり、どこか陶酔するような響きを帯びており……以後の物語にも意味を持ってくる意味深な台詞であるのだが―― それと同時に、アイザックの肯定主義(ポジティブ)に応じるトシローの声も、どこか堅苦しさから解き放たれた印象を受けるものであり、 短い言葉のやり取りの中にも、トシロー・カシマとアイザック・フォレスト……気質の正反対な二人の、確かな友情をうかがわせる一幕と言えるだろう。 本編より 「……なるほどなァ。それで何となく気まずくて夜の散歩ってわけか」 明らかに面白がっているアイザックの心情は、顔を見ればすぐ判った。 「俺らしくない行動……シェリルの不満は、どうやらそういう所にあるようだ」 「ふぅん。らしくない……ねえ。なあトシロー、 そのらしい(・・・)とからしくない(・・・・・)って、一体どういう事なんだろうな?」 煙草から立ちのぼる紫煙を見つめながら、アイザックが不意に呟く。 「それってつまり“キャラ”の事か? おまえはこういうキャラとして俺たちの中で立っている。 だから、そんな行動はしないはずだ……ってな」 「………」 半分ほど吸った煙草を、灰皿の上で揉み消して。 「俺の結論から言うぜ。トシロー、おまえは間違っちゃいない」 「おまえらしくないように見える行動だって、おまえの中に動機があるなら掛け値なしに真実だ。 他人が自分をどんな“キャラ”で見てるかなんて関係ねえ」 「やりたいようにやってみりゃいいんだ。自由なんだよ、俺たちはもっと……!」 「……そうか」 「それに、シェリルの事なら嫉妬(ジェラシー)の分も差っ引いて考えないとな。おまえがその娘に構いっきりなもんだから、妬けたんだろ」 意味深な含み笑いを浮かべるアイザックだが、話した事で俺も気が楽になったのは確かだった。 ……他人は鏡であると人はよく言う。だが己の姿を鮮明に映し出すには、似た者同士では駄目なのかもしれない。 それが異なる人間であればあるほど、自身との差異をはっきりと見出せる。 翻って己の在り様を深く知れる……この男と言葉を交わす度、そんな気がしてくるからだ。 性格も、来歴も、立ち位置も、俺とは何もかもが違う男。 そんなアイザックだからこそ、俺にとっては理想的な“鏡”であるのかもしれなかった。 「すまんな、つまらない話を聞かせた……得難きは、肝胆照らす朋友(とも)というものか」 「へッ、よせよ……こんな軽い男の台詞、そう真面目に聞くもんでもないぜ」 無言で翳したグラスを合わせる。カチリという硬質な音が耳に心地よかった。 伯爵にも繋がる話だが、こいつはこういうキャラだろう?ってメタ目線を作中でよく皮肉ってるなぁ -- 名無しさん (2020-06-06 05 02 17) Maggot baitsの飯河さんの「人間はキャラじゃない」に通じる考えだよね -- 名無しさん (2020-06-06 12 59 48) ルーシーさん、何言ってんですか。確かに間違ってはいないのですが。 -- 名無しさん (2020-06-06 13 23 26) 夫婦喧嘩の相談に乗ってくれた親友がガチホモだった件 -- 名無しさん (2020-06-06 19 28 20) たとえガチホモでも命を狙われても親友 -- 名無しさん (2020-06-08 23 48 11) 名前 コメント
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第117話:我らヒーローズ! 作:◆ZlP49.IyQM 「誘拐!?」 随分と元気を取り戻した要は、素っ頓狂な声を上げた。 というのも、白い犬と戯れていたところで、 「あ、要が笑ってる!」「笑ってるね!」「ロシナンテ効果だな!」「アニマルテラピーだね!」 と口々に喜びの言葉を言いながら戻ってきたアイザックとミリアにいきなり告げられた言葉が、 『聞いてくれ要、俺たちは参加者たちを誘拐することにした!』 『ゲームをぶちこわすんだよ!』 というものだったからだ。 「そう、誘拐だ!」 「誘拐だよ!」 「わんデシ!」 褒められるのを待つ子供のような笑顔で頷くアイザックとミリア、 おまけに腕の中の白い犬まで、同調したように吠えるではないか。 要は頭が痛くなった。 確かに〝誘拐〟という言葉は穏やかではないにしても、おそらくこの二人は参加者たちを逃がす、という意味合いで言っているのだろう。 それはわかる、わかるのだが…… 「アイザック、なんだか私達ってヘンタイヒーローみたいだね!」 「ヘンタイヒーローって何だ?」 「ジャパンのヒーローだよ! それぞれの性格にあった色違いの全身タイツを着て、悪い奴らをやっつけるんだって。ちなみにリーダーはレッドみたいだよ」 「よし、じゃあミリアがレッドだ!」 「わぁい! じゃあアイザックはピンクね! リーダーの恋人の色」 「OK、レッドは俺が守ってやる!」 「わぁい、ピンクかっこいい!」 昔の戦隊ヒーローは、ピンクが人質担当だという話だが。 「チーム名とかもあるみたいだよ、何とかヘンタイって」 「うーん、義賊ヘンタイとか?」 「変態じゃなくて戦隊ですよ!」 要は耐えきれなくなって声を上げた。 「二人のやりたいことはわかる、むしろ賛成です。 でも、いくら何でも計画が薄すぎます! 第一その〝誘拐〟をするなら一人一人しなければならないでしょう?、 それなら他の人を誘拐するとき、先に連れてきた人をどうするんですか、 連れて行くんですか、それともどこかで休んでもらうんですか? 休んでもらうんだったら、どこか拠点になるようなところを作っておかないと……そうだ、こことか!」 つい意見を続ける要をぽかんと見ていた二人は、しばらくの沈黙の後、 「……知性派だ」 「知性派だね」 目を輝かせてつぶやいた。 「……え?」 「すごい、すごぉい、ケンセツテキ意見だよ要!」 「くやしいが俺の負けだぜ!」 「要はイエローだね! 知性派の色」 「ミリア、何でイエローなんだ?」 「ええと、哲学的なことを考えながらカレーを食べるから、どんどん食べこぼしちゃってタイツが黄色くなったの」 それはただのだらしない人だ。 「へえ、要はカレーが好きなのか」 「……違いますよぉ、知性派はブルーですよ」 「あ、ロシナンテはどうするよ、ミリア?」 聞いちゃいない。 泣きそうになった要を、ロシナンテことシロが慰めるように見上げている。 「やっぱりホワイトだよ、白いもん」 「……わ、わんデシ?(また名前が変わったデシか?)」 シロは目を丸くした。 「よぉし、義賊戦隊デ・ラ・マンチャ誕生だ!」 由来はあの妄執に取り憑かれた老人の名前、ドン・キホーテ・デ・ラ・マンチャ……二人は未だにこのネタを引きずっていたらしい。 「誕生だね!」 呆れるイエローとホワイトを尻目に、レッドとピンクは高らかに声を上げる。 未だ暗い倉庫の中には、悲壮な空気などもはや微塵も見られなかった。 【E‐4/工場倉庫/一日目04:40】 【アイザック】 [状態]:超健康(眠くてハイ?) [装備]:すごいぞ、超絶勇者剣!(火乃香のカタナ) [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:「いっちょ元気に誘拐活動だ!」 【ミリア】 [状態]:超健康(眠くてハイ?) [装備]:なんかかっこいいね、この拳銃 (森の人・すでに一発使用) [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:「そうだね、アイザック!」 【トレイトン・サブラァニア・ファンデュ(シロちゃん)】 [状態]:健康 [装備]:黄色い帽子 [道具]:無し(デイパックは破棄) [思考]:「こんなゲーム中止デシ!」 【高里要】 [状態]:元気を取り戻したが別の意味で疲れ気味 [装備]:不明 [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:アイザックとミリアに同行させられる ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第116話 第117話 第118話 第148話 時系列順 第071話 第076話 アイザック 第178話 第076話 ミリア 第178話 第098話 シロちゃん 第181話 第098話 高里要 第181話
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基礎知識 能力 出版物・データ シーズン1 チャンドラ・スレシュ著 Activating Evolution アイザック・メンデス著 9th Wonders! チャンドラ博士の研究データ マーク 才与のマーク ”マーク アイテム シーズン1 タケゾウ・ケンセイの刀 ホープのバッグ スノーグローブ 風鈴 シーズン2 シャンティ・ウイルス D.L.のメダル ピーターの箱 ホウレン草の缶詰 シーズン3 化学式 触媒 ダフニのメダル モヒンダーの繭 シーズン4 コンパス 企業・団体・場所など 『組織』 シーズン1 プリマテック製紙会社 ヤマガト リンダーマン・グループ プリマテック・リサーチ 屋上 アイザックのロフト ユニオン・ウェールズ高校 カービープラザ シーズン2 コスタ・ヴェルデ高校 シーズン3 パインハースト レベル5 コヨーテ・サンズ シーズン4 サリバン・カーニバル
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フレイル過去見リスト 1年1月1週-1年1月2週?-1年1月3週-1年1月4週 1年2月1週?-1年2月2週-1年2月3週?-1年2月4週? 1年3月1週?-1年3月2週?-1年3月3週-1年3月4週? 1年4月1週?-1年4月2週?-1年4月3週-1年4月4週? 1年5月1週?-1年5月2週?-1年5月3週?-1年5月4週? 1年6月1週?-1年6月2週-1年6月3週?-1年6月4週? 28期-29期-34期
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